Бронибой

Клиентское приложение и рабочее место ресторана

Авторская обложка / велосипедист · оригинал Бронибоя

О проекте

Бронибой — сервис доставки готовой еды и продуктов. Клиент оформляет заказ в приложении, а ресторан принимает его, готовит и передаёт курьеру.

2020–2022

Роль

Product Designer / Product Owner

Зона работы

Сценарии и CJM, новые функции, UI/UX-редизайн и дизайн-ревью.

Один заказ. Два приложения.

Клиент выбирает и оплачивает. Ресторан принимает и готовит. Один заказ связывает два приложения.

C01
M06

Задача

Переработать путь заказа в клиентском приложении и связать его с работой ресторана: от выбора блюда и оплаты до приготовления и передачи курьеру.

Мой вклад

Проработала сценарии и CJM для двух приложений, спроектировала новые функции, переработала UI/UX и проводила дизайн-ревью.

Один заказ — два контекста

Клиент оформляет и оплачивает заказ. Ресторан получает тот же состав и условия, принимает заказ в работу и передаёт его на доставку.

Order hand-off / customer → restaurant

Найти ресторан и выбрать блюдо

Помочь человеку быстро перейти от желания поесть к выбору блюда: найти подходящий ресторан, понять состав и цену, собрать заказ без лишних переходов.

C02C03C04

Куда, когда и как получить

Дать человеку контроль над получением заказа: проверить адрес, выбрать время доставки и указать другого получателя. Изменение одного условия не должно заставлять собирать корзину заново.

A01B03B04 · Заказ не мне

Проверить заказ и подтвердить оплату

Перед оплатой человек должен понимать итоговую стоимость и условия заказа. После отправки платежа — получить однозначное подтверждение или понятный способ продолжить, сохранив корзину и введённые данные.

B01
Платёж отправляется / действие недоступно
Подтверждение заказа

Ошибки — часть сценария

Если платёж отклонён, его результат ещё неизвестен или выбранное время занято, интерфейс объясняет следующий шаг. Корзина и уже введённые данные остаются в контексте.

Ошибка / платёж отклонёнОжидание / результат уточняетсяОшибка / время недоступно

После оплаты заказ остаётся на виду

Этапы приготовления, передачи курьеру и доставки помогают понять, что происходит с заказом. Контакт курьера и обращение за помощью доступны рядом с деталями.

D02Движение заказа / без повторения состава

Ресторан видит следующий шаг

Помочь сотруднику вовремя принять заказ и не потерять важные детали в очереди. Состав, время, оплата и пожелания клиента доступны в одном месте; следующий шаг зависит от текущего статуса.

M06M07

Наличие блюд и история заказов

Управлять доступностью блюд, проверять результат изменений и возвращаться к завершённым заказам. Стоп-лист влияет на новые заказы; история сохраняет детали прошлых. Если ответ сервиса не пришёл, сотрудник может проверить статус действия.

M18M20 · История заказовДействие не подтверждено

Дизайн-система

Одна библиотека для двух приложений. Общая основа помогает поддерживать единый характер сервиса; компоненты заказа учитывают разные задачи клиента и ресторана. Ниже — выборка реальных элементов в исходном масштабе.

Компоненты дизайн-системы: типографика, цвета, кнопки, формы и карточки

Маркетинг и коммуникации

Руководство маркетингом и отделом дизайна / 2020–2022

Один сервис. Разные люди. Общий характер.

Узнаваемый характер доставки в разных точках контакта.

Руководство маркетингом и отделом дизайна 2020–2022

Archive / 285:8099

Моя роль

Помимо работы над приложениями, в Бронибое я руководила маркетингом и отделом дизайна. Здесь — как менялась визуальная подача сервиса и как обращались к клиентам, курьерам и партнёрам.

2020–2022

Социальные сети, рекламные креативы, городские и печатные носители.

Как изменилась лента

До моей работы в ленте смешивались рекламные креативы, фирменные персонажи и сюжеты с курьерами. В новой подаче главными героями стали еда, люди и повседневные ситуации. Ниже — архивные ленты до и после изменений.

До моей работы

Лента Бронибоя до моей работы — полное изображение

После моей работы

Лента Бронибоя после моей работы — полное изображение

Фирменные детали в кадре

Для съёмок мы специально добавляли фирменные детали: салфетки, носочки и другие аксессуары. Они связывают еду и повседневные ситуации с Бронибоем — бренд узнаётся внутри самого кадра, ещё до рекламной подписи.

Original SMM photograph / cat · archive1:2Archive SMM photograph / 1:5Archive SMM photograph / 1:7

Единый характер. Разные сообщения.

Оранжевый и чёрный, заметный знак, крупная еда и выразительная типографика повторяются в разных материалах. Эта общая опора позволяет менять сюжет и предложение.

Контраст

Цвет и крупные акценты помогают быстро заметить бренд.

Узнаваемый образ

Курьер, еда и фирменный знак связывают разные сюжеты с доставкой.

Понятное сообщение

Выгода или повод для заказа считываются рядом с главным образом.

Поводы для заказа

Бизнес-ланч, паназиатская кухня, блюда с авокадо и детское меню дают разные поводы заказать доставку. Креативы объединены одной графической системой: крупное предложение, еда и понятный следующий шаг. Скидка и промокод NEW20 связывают предложение с первым заказом.

Archive / 285:8095Original ad / avocado · 1:19
Original children menu creative / 1:17Original ad / pan-Asian cuisine · 1:18

Разные аудитории. Разные действия.

Разделить два обращения: пригласить курьеров в команду и дать клиентам повод заказать. Плакат ведёт к вакансии. Реклама на остановке показывает предложение, промокод и переход к заказу. Общий визуальный язык сохраняет узнаваемость бренда.

Archive / 285:8107

Курьерам — приглашение в команду

Original archive / client bus-stop advertising · 1:15

Клиентам — повод заказать

Бренд как пространство

В концепции стенда узнаваемый знак становится главным пространственным элементом. Цвет, крупная форма и место общения продолжают характер коммуникаций.

Полный стенд / без внутренней обрезки

Есть задача

для продуктового дизайнера?

Пришлите ссылку на продукт и несколько слов о том, что нужно изменить. Я посмотрю задачу и предложу подходящий формат работы. Удобнее всего обсуждать проекты письменно.